[REVIEW]ARC RISE FANTASIA

posted on 16 Jun 2009 23:57 by -iori-

เกม:ARC RISE FANTASIA

ค่ายผู้ผลิต:MMV(Marvelous Entertainment Inc.)

ระบบเครื่อง:NINTENDO Wii

รูปแบบเกม:RPG

ผู้เล่น:1คน

ภาษา:ญี่ปุ่น 

 

ดูเหมือนว่าค่ายที่ไม่ได้มีผลงานเกมโดดเด่นอย่างค่ายMMV

ตั้งแต่ยุค Nintendo DS เป็นต้นมา

ค่ายนี้จะสร้างผลงานที่เป็นที่ยอมรับในหมู่นักเล่นเกมได้มากขึ้น

อาทิเช่น รูนแฟคโทรี่,ลูมิน่าอาร์ค

พอมาถึงเครื่องWii ก็มีผลงานเกมที่โดดเด่น

อาทิ โนมอร์ฮีโร่,โอโบโระมุรามาสะ

 

จนกระทั่งมาถึงเกมล่าสุด อาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย

ก็ถูกเป็นที่จับตามองด้วยเช่นกัน 

ถึงแม้เกมนี้จะไม่ใช่เกมRPGเกมแรกของค่ายนี้

แต่ด้วยองค์ประกอบหลายๆอย่าง ก็ทำให้เกมนี้ดูโดดเด่นและน่าสนใจกว่าเกมRPGอื่นๆที่ค่ายนี้เคยทำมา

 

ตัวเกม อาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย มีความคล้ายกับเกม เทลส์ ออฟ ซีรี่ส์ มาก

จนเรียกว่า ถ้าอาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย ทำเป็น Action RPG อาจจะมีคนเข้าใจผิดว่าเป็น เทลส์ ออฟ ภาคใหม่ ก็ได้

 

ระบบของเกม

เป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้หลุดพ้นคำว่าเป็นเทลส์ซีรี่ส์ได้ เพราะเกมนี้ทำออกมาเป็นRPG

แต่ถึงอย่างนั้น ในฉากต่อสู้ อาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย ก็ยังสไตล์การเล่นแบบซิมูเลชั่นมาผสมอยู่บ้าง

เช่น คำสั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ ซึ่งเอาไว้ใช้ป้องกันการโดนการโจมตีแบบหมู่คณะของฝ่ายตรงข้ามได้ และยังมีผลต่อระบบอาร์มฟรอส(ความาสามารถพิเศษ)บางอย่างอีกด้วย

ทว่า บางครั้งการที่กระจายตัวกันออกไป ก็อาจทำให้เวทมนต์ ฟื้นฟูHP หรือ เพิ่มความสามารถ ให้พวกเดียวกันแบบกลุ่ม มีผลไปไม่ถึงด้วย

 

ค่าAP

เป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการต่อสู้เลยก็ว่าได้ เพราะไม่ว่าจะทำอะไรในฉากต่อสู้ ล้วนจำเป็นต้องเสียค่าAPทั้งสิ้น

ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี เคลื่อนที่ ป้องกัน ใช้ไอเทม ฯลฯ

และค่าAPก็จะเพิ่มให้หลังจบเทอร์น ตามที่ตัวเลขสีเขียวด้านล่างระบุเอาไว้

ดังนั้นในฉากต่อสู้จึงต้องคำนวน การใช้คำสั่งต่างๆให้พอดีกับAPให้ดี หรือจะคิดเผื่อถึงเทอร์นต่อๆไปด้วยยิ่งดี

 

ค่าAPนั้นดูแล้วจะคล้ายกับค่าTPในเกม เทลส์ ออฟ ซีรี่ส์

แต่โดยความรู้สึกส่วนตัวแล้ว รู้สึกว่าค่าAPในเกมอาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย จำเป็นต้องคิดอะไรให้รัดกุมกว่าTPเทลส์มากนัก

 เพราะถ้าเป็นเทลส์นี่จะอารมณ์ประมาณว่า อัดๆมันเข้าไปก่อน เดี๋ยวTPหมดค่อยฉากมารอTPฟื้น แล้วเข้าไปสู้ใหม่

ปล.ในกรณีที่ตั้งตัวเล่นแบบแมนน่วลนะ

(จริงๆเทลส์ ออฟ ซีรี่ส์ถ้าตั้งเล่นเป็นแบบออโต้ ความสนุกของเกมจะหายไปเยอะเลย)

 

อาวุธ

อาวุธในเกม อาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย นั้น

จะไม่มีค่าบวกหรือลบพลังใดๆ ให้กับผู้ที่สวมใส่ ในตัวของมันเอง 

ดังนั้นจะเห็นว่าดาบเล่มแรกที่ตัวเอกถือมานั้นเป็นดาบในตำนานทีเดียว

ดาบบัลมุนก์  เชื่อว่านักเล่นเกมคงจะเคยได้ยินชื่อเสียงของดาบนี้มาบ้าง

 

นั่นหมายความว่า ความสำคัญนั้นไม่ได้อยู่ที่ตัวดาบ

แต่อยู่ขึ้นอยู่กับผลึกสกิลที่เรียกว่าอาร์มฟรอส นำมาสวมใส่เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับอาวุธนั้นๆมากกว่า

ผลึกอาร์มฟรอสนั้นจะมีรูปร่างแตกต่างและสีแตกต่างกันไป

โดยแต่ละสีก็จะมีคุณสมบัติแตกต่างกันไปด้วย

 

อาร์มฟรอสสีฟ้า

เป็นอาร์มฟรอสที่ใช้เพิ่มค่าสเตตัสต่างๆ มีผลถาวร

 

อาร์มฟรอสสีม่วง

เป็นอาร์มฟรอสที่มีสกิลหลักๆก็คือสร้างสภาวะผิดปกติให้กับผู้ที่ถูกโจมตี เช่นติดพิษ กลายเป็นหิน ลดพลังโจมตี ฯลฯ 

ในอาร์มฟรอสสีม่วงก็มีบางอันที่ช่วยเพิ่มค่าสเตตัสให้กับผู้ใช้ แต่จะไม่มีผลถาวรเหมือนสีฟ้า

 

อาร์มฟรอสสีแดง

เป็นอาร์มฟรอสที่มีสกิลช่วยเสริมการโจมตี เช่นทำให้จำนวนการโจมตีมากกว่าเดิม(ส่วนที่เพิ่มจะไม่เสียAP) โจมตีได้แรงขึ้น

 

อาร์มฟรอสสีเหลือง

เป็นอาร์มฟรอสที่มีสกิลช่วยเสริมการป้องกัน เช่นช่วยป้องกันอัตโนมัติ หรือหากHPใกล้หมดจะสร้างเกราะขึ้นมาป้องกัน

 

อาร์มฟรอสสีเขียว

เป็นอาร์มฟรอสที่มีสกิลที่ช่วยในการฟื้นฟู หรือเสริมความสามารถต่างๆ เช่นทำให้ใช้ไอเทมเติมHPแล้ว ค่าHPเพิ่มมากขึ้นกว่าเดิม

 

อาร์มฟรอสสีขาว

เป็นอาร์มฟรอสที่เมื่อสวมใส่แล้วจะมีคำสั่งในฉากต่อสู้เพิ่มขึ้น

คำสั่งอาร์มฟรอสก็จะมี ฟื้นฟูพลัง ขโมยไอเทม ดูค่าสเตตัสของฝ่ายตรงข้าม ฯลฯ

 

อาร์มฟรอสสีดำ

เป็นอาร์มฟรอสที่ติดมากับอาวุธนั้นๆมา และไม่สามารถถอดออกได้

 

เมื่อนำผลึกอาร์มอาร์มฟรอสหลายๆอันมาประกอบกันจนเต็มพื้นที่

ก็จะสามารถปลดล็อคสกิลพิเศษของอาวุธนั้นๆได้

 

ดูไปแล้วก็คล้ายๆสตรีทพัสเซิ่ลนะเนี่ย5555555555

 

อาวุธในเกมนี้ต้องเก็บเลเว่ล โดยค่าอาวุธจะเรียกว่าWP

เมื่อเก็บค่าWPได้ตามกำหนด ก็จะสามารถปลดล็อคพื้นที่ในการวางอาร์มฟรอสได้มากขึ้น ปลดล็อคอาร์มฟรอสใหม่ๆ ที่ติดมากับอาวุธนั้นๆ

โดยเลเว่ลสูงสุดของอาวุธจะอยู่ที่3เลเว่ล

 

ในด้านอาวุธของเกมนี้ เรามองว่าค่อนข้างทำได้น่าสนใจดี

เพราะผู้เล่นสามารถอีดิธความสามารถได้ตามต้องการ

ถึงแม้จะมีข้อเสียที่ เลเว่ลอาวุธมีแค่3 เลยทำให้หลังจากเก็บเลเว่ลอาวุธนั้นๆจนเต็มแล้ว

ค่าWPก็ดูจะไม่มีความหมายอะไร เหมือนเก็บให้เต็ม999เพื่อความเท่ห์

 

อุปกรณ์ป้องกัน

 

 คงต้องบอกเลยว่า ระบบเครื่องป้องกันเกมนี้ค่อนข้างจะเหมือนโดนละเลย

เพราะนอกจากจะไม่มีขายแล้ว ยังรู้สึกว่าค่อนข้างทำออกมากลวงๆอีกด้วย(ไม่เพิ่มพลัง ก็เสริมธาตุ)

หรือเพราะรายระเอียดต่างๆ มันไปลงกับระบบอาร์มฟรอสหมดแล้วรึเปล่า

ถือว่าเป็นจุดด้อยจุดหนึ่งของเกมเลยทีเดียว

 

เวทมนต์

เวทมนต์ของเกมนี้ จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อนำลูกแก้วเวทมนต์มาวางไว้ในวงล้อเวทมนต์

โดยวงล้อเวทมนต์สามารถอัพเกรดได้มากที่สุดคือ5ช่อง

และลูกแก้วเวทมนต์ก็มีทั้งหมด4เลเว่ลด้วยกัน

แต่ถึงแม้จะไม่ได้มีลูกแก้วเวทมนต์ เลเว่ลสูงๆก็ยังสามารถนำลูกแก้วเวทมนต์ที่มีเลเว่ลต่ำกว่า ที่เป็นธาตุเดียวกัน เลเว่ลเท่ากัน นำมาเรียงกัน ก็จะสามารถใช้เวทมนต์ระดับสูงได้เช่นกัน

นำลูกแก้วเวทมนต์เลเว่ล1 สามลูกมาวางเรียงกัน ก็สามารถใช้เวทมนต์เลเว่ล3ได้

 

การวางลูกแก้วเวทมนต์นั้นก็ต้องระวังเช่นกัน

เช่นถ้านำลูกแก้วไฟ มาวางใกล้กับลูกแก้วน้ำ ก็จะมีการหักล้างเลเว่ลกัน หรือ ดินกับลมก็หักล้างเช่นกัน

 

ค่าMPในเกม อาร์ค ไรส์ แฟนตาเซีย นี้ก็จะเท่ากับจำนวนครั้งที่สามารถใช้เวทมนต์ได้

และค่าMPจะเพิ่มขึ้น ต่อเมื่อไปซื้อในร้านขายเวทมนต์เท่านั้น

การเติมMPด้วยไอเทมของเกมนี้ ก็จะแบ่งไอเทมไปตามเลเว่ลของเวทมนต์เช่นกัน

ดังนั้นการใช้เวทมนต์ในเกมนี้ จึงจำเป็นต้องวางแผนการใช้ให้ดี

อ้อ... ไอเทมที่ใช้เติมMPไม่มีขายตามร้านทั่วไปด้วย

 

ในด้านเวทมนต์ เหมือนจะไม่พยายามทำให้เหมือนเกมภาษาหลายๆเกม

ที่สามารถตะบี้ตะบันใช้เวทมนต์ได้ เพราะไอเทมเติมMPมีขายทั่วไป

 

การโจมตี

การโจมตีแบบธรรมดาในเกมนี้ หากผู้เล่นวางเป้าหมายการโจมตีเป็นศัตรูตัวเดียว มากกว่า1ครั้ง

จะกลายเป็นการโจมตีแบบต่อเนื่อง (แต่ก็จะเสียค่าAP 2xจำนวนครั้ง)

และถ้าตำแหน่งที่ยืนของตัวละครพอดี จังหวะพอดี ใน1การโจมตี อาจทำคอมโบแบบ3ผสานได้

 

และหากโจมตีแบบธรรมดาโดยมีสกิลของอาร์มฟรอสผสมเข้าไปด้วย

เพียงแค่โจมตีธรรมดา ก็สามารถสร้างความเสียหายให้ฝ่ายตรงข้ามได้มากทีเดียว

 

การโจมตีด้วยเวทมนต์

การโจมตีด้วยเวทมนต์นั้น แต่ละเวทย์จะมีรัศมีการโจมตีที่ไม่เท่ากัน

และหากฝ่ายตรงข้ามที่เป็นตัวกำหนดรัศมีเคลื่อนที่ เป้าหมายที่โดนอาจจะเปลี่ยนไป

ในการใช้เวทมนต์นั้นยังสามารถอัพเกรดได้อีกด้วย โดยวิธีอัพเกรดเวทที่ใช้มี3วิธีด้วยกัน

1.อัพเกรดด้วยคริสตัลเวทมนต์ ในฟิลด์การต่อสู้

ในบางพื้นที่การต่อสู้จะมีคริสตัลแห่งธาตุทั้ง4อยู่ หากเราใช้เวทมนต์ตามธาตุของคริสตัล

ก็จะทำให้เวทมนต์รุนแรงขึ้นกว่าเดิมได้

แต่ผลของคริสตัลนี้ มีผลกับฝ่ายตรงข้ามด้วย

ถ้าไม่คิดจะใช้เวทมนต์ ก็จงทำลายคริสตัลทิ้งซะก่อนที่มันจะย้อนมาทำให้เราบาดเจ็บซะเอง

2.ใช้เวทมนต์เดิม ใส่ศัตรูเป้าหมายเดียว

วิธีนี้ค่อนข้างจะเปลืองทั้งMPและAPสักหน่อย แต่ก็ช่วยให้ใช้เวทมนต์ได้แรงขึ้นได้

3.ให้ฝ่ายเรามากกว่า1คน ใช้เวทมนต์เดียวกัน ใส่เป้าหมายเดียวกัน

 

การใช้ท่าไม้ตาย

ท่าไม้ตายหรือแอ็คเซลแอคนั้น จะสามารถใช้โดยเสียเกจSP ซึ่งจะคิดเป็น%

แล้วยังต้องเสียค่าAPอีกด้วย

แต่ก็อนุภาพของมัน ก็คุ้มค่ากับที่เสีย แล้วเกจSPก็ยังสามารถเพิ่มขึ้นได้ไม่ยากอีกด้วย

ทำให้เป็นการโจมตีที่น่าใช้เวลาคับขันมากๆ

ท่าไม้ตายแบบสามผสาน

หรือแอคเซลทรีนิตี้ วิธีใช้ก็คือกำหนดตำแหน่งเป้าหมายที่จะโจมตีด้วยท่าไม้ตายไปที่ศัตรูตัวเดียวกันทั้ง3คน

การโจมตีด้วยแอคเซลทรีนิตี้นั้นเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากๆใน1เทอร์นการโจมตี

แต่ข้อเสียก็คือต้องใช้ค่าAPเยอะพอสมควร เพราะต้องใช้ท่าไม้ตายถึง3ท่าพร้อมกัน

 

การเรียกมนต์อสูร

หรือเรียกว่ารองเรส เป็นมนต์อสูรที่มีแต่ตัวเอกที่สามารถใช้ได้

รัศมีของรองเรสนั้นกินบริเวณทั่วทั้งจอ ไม่มีที่ให้หลบแน่นอน

แต่การจะใช้รองเรสได้นั้นต้องรอให้เกจRPขึ้นจนเต็มด้วย

 

รองเรสตามความเห็นของเรา เราว่าเป็นการโจมตีที่ไม่น่าใช้ที่สุดแล้วล่ะ

เพราะต้องใช้ค่าAPเยอะมากๆ จนทำให้หลังจากที่ใช้ไปแล้ว

ฝ่ายเราจะกลายเป็นกระสอบทรายให้ฝ่ายตรงข้ามยำเล่น อย่างเพลิดเพลินจำเริญจิต

ซ้ำ เกจRPยังขึ้นโคตรจะช้า จนเรียกว่า1การต่อสู้มีโอกาศใช้ได้แค่ครั้งเดียวแน่ๆ

ถ้าฝ่ายตรงข้ามไม่ร่อแร่ใกล้ตายจริงๆ เก็บรองเรสเข้ากรุไปเถิดดด...

 

เกมเพลย์โดยรวม นับว่าทำได้ดีกว่าที่คาดหวังไว้มาก สามารถเล่นได้เพลินๆ

ขัดใจอีตรงรองเรสนี่ล่ะ ที่พอเราจะกั๊กไว้อัดบอส ก็ดันหาจังหวะที่จะใช้จริงๆได้ยากมากๆ

แถมผลก็ยังไม่คุ้มอีกต่างหาก

 

องค์ประกอบรองต่างๆ

เนื้อเรื่อง(ไม่สปอย)

ส่วนตัวไม่ค่อยชอบเกมRPG ที่มีเนื้อเรื่องตรงแหน่ว ไม่มีจุดแยกย่อย อยู่แล้ว

เกมนี้ก็เข้าข่ายแนวนั้น...

แต่โชคดีหน่อยที่เกมนี้ค่อนข้างเริ่มเกมเร็ว มีคัทซีนที่ไม่ยาวมากจนน่ารำคาญ

คิดว่าแนวๆแบบนี้คนเล่นเกมRPGเก่าๆ(อย่างเรา) น่าจะชอบ

มีความรู้สึกส่วนตัวว่า คนสร้างมันพยายาม"ดัน" รีเฟียร์นางเอกของเกมซะเหลือเกิน

เพราะอีนังหนูรีเฟียร์ดูเด่นมาก ในบรรดาตัวละครหญิง

และการที่พล็อตให้รารุกุตัวเอกของเรื่องหลงรักรีเฟียร์ตั้งแต่เริ่มเกม ยิ่งทำให้เนื้อเรื่องดูจืดลงไปอีก(ไฟนอล8กว่าจะพิสูจน์รักแท้ก็ตั้งแผ่น3เชียวนา...)

ส่วนบทของนังหนูอาเดลกับรารุกุ ก็น้อยมากจนทำให้ไม่รู้สึกว่า ทำไมอาเดลต้องเฮิร์ตซะขนาดนั้น

(หรือหนูอาเนโมเน่อารมณ์ค้างมาจากยูเรก้าเซเว่น5555555555555555)

 

ดนตรี/ซาวด์ประกอบ

ทำเข้ากับบรรยากาศตัวเกมได้ดี

แต่ไหงเพลงที่นางเอกร้องเป็นภาษาอังกฤษหว่า 

 

โดยรวมถ้าให้คะแนนก็คงเป็น B

แต่ถ้าเป็นค่ายใหญ่กว่านี้อาจจะได้เป็นB- หรือ C+แน่ๆ

 

เหมือนอยากจะมีเรื่องบ่นเกี่ยวกับเกมนี้อีกเพียบ(เช่นต้องไล่ล่าไอ้มนต์อสูรเวลลตะไลด้วยยานเหาะสัปปะรังเค)

แต่แค่เขียนระบบเกมก็เหนื่อยจนบ่นไม่ออกซะแล้ว55555555555555

 

บอสลับในโครอสเซี่ยม ต้องเข้าไปสู้ให้ได้ หึหึหึหึหึหึ

วาเนสซ่าพี่สาวพลังเพลิงแห่ง ลูมิน่าอาร์ค คอยอยู่

 

เจอกันใหม่เอนทรี่หน้า...  

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

น่าเล่นมากกกกกกกกกก

แต่เครื่อง Wii ไม่ได้อยู่ที่้บ้านแล้วอ่า

อ้ากกกกกกกกกกกกก

#1 By BassYoncE on 2009-06-17 01:41

โอ ภาพงามจริงๆ

อยากได้เครื่องวีม้างจัง แอบอยากเล่นมอนฮัน 3 ^^"

#2 By ★MeawNoy★ on 2009-06-19 19:21

จัดไป.... 1 thk..confused smile open-mounthed smile big smile

#3 By สวย (112.142.143.241) on 2009-10-08 10:02

สุดยอด..ครับผม..wink double wink question

#4 By BodyB (112.142.136.68) on 2009-10-13 10:34

big smile open-mounthed smile

#5 By BodyB (112.142.138.226) on 2009-10-15 07:33

แวะมาเยี่ยม...ครับ

#6 By PopyLove (112.142.138.228) on 2009-10-20 08:26